
Il avait créé Stick Run alors qu’il était encore adolescent
Marc-Manuel Alexander Otto s’était fait connaître très jeune dans l’univers du jeu vidéo.
Il n’avait que 14 ans lorsqu’il a commencé à développer Stick Run, le titre qui allait ensuite lui apporter une importante notoriété.
Le concept reposait sur un principe relativement simple : contrôler un personnage et franchir différents obstacles en essayant d’aller le plus loin possible.
Cette simplicité a participé au succès du jeu.
À une époque où les jeux accessibles directement en ligne occupaient une place importante dans les habitudes des jeunes internautes, Stick Run a réussi à fédérer une véritable communauté.
De nombreux joueurs se lançaient des défis et comparaient leurs performances avec leurs amis.
Au fil du temps, le titre est ainsi devenu un souvenir marquant pour une partie de sa communauté.
L’équipe de Stick Run rend hommage à son créateur
Après l’annonce du décès, les personnes travaillant autour de Stick Run ont publié un long message en hommage à Manuel Otto.
Elles ont notamment rappelé la place occupée par le jeu dans les souvenirs de nombreux joueurs.
« Pour beaucoup d’entre nous, ce jeu a marqué notre enfance », pouvait-on lire dans le communiqué.
L’équipe évoquait les parties jouées entre amis, les défis et les records que les utilisateurs tentaient de battre.
« On s’est créé des souvenirs qu’on gardera toute notre vie », ajoutait le message.
Pour les personnes liées au projet, la disparition de Manuel Otto dépasse donc celle d’un simple développeur.
« Aujourd’hui, c’est bien plus que la disparition de son créateur que nous pleurons. Nous perdons aussi l’un des nôtres », expliquait encore l’équipe.
Des images du live ont continué à circuler
La diffusion en direct de l’événement soulève également une question sensible concernant la circulation des images sur les réseaux sociaux.
Twitch aurait rapidement supprimé le direct ainsi que la vidéo enregistrée.